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Astuces
Casino
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1
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Choisissez un numéro de la roulette puis parier sur les numéros
alentour.
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2
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Pariez sur les mêmes 8 numéros en séquence (maximum 5 fois)
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3
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Pariez sur 12 numéros : Première douzaine (1-12) = P, douzaine
du Milieu (13 - 24) = M ou enfin Dernière douzaine (25 - 36) = D Avec un
paiement des paris de 2 contre 1
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4
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Placez votre jeton entre la ligne extérieure des derniers numéros des
deux colonnes. Si n'importe quel numéro parmi les 6 sort, vous serez payé 6
contre1.
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5
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Cette dernière astuce vous permet de parier sur trois numéros en même
temps. Pour effectuer ce pari, placez votre jeton sur la ligne extérieure de la
colonne sur laquelle vous souhaitez miser. Si l'un des trois numéros sort, vous
gagnez. Le paiement est de 11 contre
1.
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La
MARTINGALE |
La méthode de la Martingale est la
plus simple et la plus populaire. Pour utiliser cette méthode, vous devez
simplement doubler vos mises après chaque échec afin d'essayer de récupérer vos
pertes. Si votre première mise est de 10$ et que vous perdez, doublez-la à
20$. Si vous perdez cette mise, doublez-la encore une fois à 40$. Continuer
à doubler vos mises à 80$, 160$, 320$... jusqu'à ce que vous
gagniez
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La GRANDE
MARTINGALE (Hawks) |
| La Grande Martingale est identique à
la Martingale, sauf qu'à chaque mise, vous doublez le montant de la dernière
mise et vous y ajoutez 1$. |
La Martingale PIQUEMOUCHE
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Le principe de cette
montante sur progression est le suivant, on double sa mise seulement au bout de
trois pertes. Basée sur la martingale de hawks, elle en suit le principe mais
plus prudemment.
En effet, chaque terme de
la progression de la martingale de hawks sera joué trois fois.On aura donc la
progression suivante :
La suite est donc:
1-1-1-2-2-2-4-4-4-8-8-8-16-16-16-32-32-32-64-64-64... |
LA MARTINGALE Prolongée
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La martingale prolongée est
une variante de la martingale de hawks. Elle diminue ses effets dévastateurs en
cas de série défavorable.
Il s'agit de miser
uniquement ce qui couvre les pertes précédentes, plus un petit quelque chose.
Cette méthode s'applique uniquement sur les numeros pleins.
Exemple: Vous jouez sur le
carré {1-2-4-5}, 1 jeton sur la case 1-2-4-5 si vous gagnez, vous gagnez 8 fois
la mise. En cas de perte, vous ne doublerez pas votre mise, mais continuerez à
miser 1 jetons tant que la somme de vos pertes ne dépassera pas 8 fois votre
mise initiale. Dés que ce seuil est dépassé vous jouez 2 jetons jusqu'a 16 fois
votre mise initiale etc... |
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